======================================================== 网络编程========================================================1,网络通信:操作系统进程间的通信UNIX BSD:管道(pipe)、有名管道、信号(signal)UNIX system V: 消息(message)、共享存取区(shared memory)、信号量(semaphore)他们都只能进行进程间的通信,因此网间的通信使用的是TCP/IP网络协议,最常用的编程接口是: UNIX BSD(套接字)SOcket、UNIX SYstem V的TLI(已经淘汰)即SOcket---->套接字2,TCP/IP、UDP协议TCP/IP:传输控制协议,为广域网而设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。如图:
TCP/IP协议存在于OS中,网络服务通过OS提供,在OS中增加支持TCP/IP的系统调用——Berkeley套接字,如Socket,Connect,Send,Recv等
TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层,而socket所在位置如图,Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层。
物理结构:应用层---->运输层----->网络层----->链路层(一般四层),细分为:七层结构
SOcket: 是应用层和运输层间通信的抽象层3,SOcket: 1)服务器:先初始化SOcket----->端口绑定(bind)----->对端口进行监听(listen)---->调用accept组 塞------>等待客户连接 2)客户端:初始化SOcket------->连接服务器(connect)---->连接成功则通信开始(客户端发送数据请 求,服务器接受请求并处理请求;回发数据给客户端,客户端读取数据,关闭连接)初始化SOcket: int socket() 返回socketfd(描述符)
bind: int bind() 进行客户端ip的绑定(IP地址+端口号)网络字节序:小端模式(低字节在高位)绑定时必须进行字节序转化listen: 监听socket listen(int socktefd, int backlog); backlog: socket最大连接个数
connect: connect(int sockfd, const struct sockaddr *add, socklen_t addrlen) : 第二个参数是服务器的ip地址 4,socket创建TCP经过三次握手:请求--->应答---->确认 TCP接收终止:四次握手释放sercer.c:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>#include <unistd.h>int main(int argc ,char **argv){ int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in saddr, caddr; memset(&saddr, 0, sizeof(saddr)); saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /************定端口号和IP***/ if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) printf("bind is error\n"); /************监听**************/ if(listen(sockfd, 5) == -1) printf("listen is error\n"); printf("LINE : %d\n", __LINE__); int size = sizeof(struct sockaddr); /************接受连接请求**************/ printf("connet\n"); int newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&caddr, &size); if(newsockfd == -1) printf("accept is error\n"); printf("connet\n"); close(sockfd); close(newsockfd); return 0;}client.c:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>int main(int argc,char**argv){ int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in saddr, caddr; memset(&saddr, 0, sizeof(saddr)); saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); /************定端口号和IP***/ printf("LINE : %d\n", __LINE__); int size = sizeof(struct sockaddr); /************接受连接请求**************/ int ret = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(struct sockaddr)); if(ret == -1) printf("accept is error\n"); perror("connet"); close(sockfd); return 0;}------------------------------------------------------------完成:2015年4月13日